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“私服手游”日流水过万赚钱这么容易吗?

咪噜游戏盒子

咪噜游戏盒子

游戏类型: GM 游戏大小: 20MB

游戏福利:免费送首冲,上线就送VIP,元宝钻石任性用,不花钱也能玩的爽,每天上线送元宝 上线就送满级VIP+大量元宝+APP内自助返利+开服表+礼包自助领取+VIP表一应俱全 账号自由交易(直接转移角色,

  最近腾讯发布游戏《传奇世界3D》情怀游戏,说真的,我并没有去玩这个游戏,因为我不相信这个情怀游戏,无论是从图片,还是从地图,都找不到当年一起熬夜的刷传奇的时光,2018基本是是情怀类型游戏的爆发的年,从情怀的传奇到各种各样的仙侠类型,从H5到各类的手游,可所谓是应有尽有。

  各种类型的广告,相信大家都经历过,今天我们不聊如何去开发一款游戏,也不谈如何做H5只是来聊聊“手游”私服,是如何赚钱,如何操作,只是对流程进行解密,这涉及灰色的地带,自己把握即可。 从最早2002年韩国开发的《传奇》源代码泄漏开始,私服这个灰色产业迅速在国内蔓延。

  十年树木,百年树人。任何一种事物能保持10年长盛不衰,保持极高的生命力都值得我们去总结。国内私服的发展史也是一样。说到私服,不得不聊的就是私服的开山祖《传奇》。

  2001年9月28号传奇开始公测,2002年盛大就公布《传奇》同时在线万用户,由于游戏运营商管理不善,欧洲服的《传奇》英文版源代码泄漏,随后迅速流入中国。民间汉化工作室在极短的时间内完成了《传奇》的汉化工作。传奇私服迅速在国内私人服务器中扩散至全国各地。这也是国内私服产业打响的第一枪。当然,依靠传奇发家的陈总也不是吃素的,2002年12月,湖南省工商部门联合公安机关查出了多处《传奇》私服架设点,并且拘留了相关的涉案人员。但是人民的力量是强大的,私服是打击不完的,就如艳照门一样。随后国内涌现出一批讨论私服技术为主题的BBS站点。随着越来越多的网游源代码被公开,私服产业链也渐渐的开始了,私服一条龙、抗DDOS服务器,sf发布站等等产业逐渐完善。某国内著名搜索引擎也依靠这个灰色产业疯狂吸金。

  产业链的完善,市场存在就有需求,,许多游戏都是繁衍出来对应的私服,例如:我曾经爱玩的游戏魔域,

  现在的还是很火的私服,对于这里的操作非常的容易,接下来一哥就给大家说说:

  1、游戏端:目前来说服务端已经很成熟了,大多游戏的版本都是完整的,各种资料、GM工具也不难找到,里面的经济系统也比较完善,包含付费商城等等。基本上属于傻瓜式一键安装。

  2、发布站:游戏开区了,怎么宣传?少不了发布站。不少玩家找新区也是从发布站上面寻找。所以一个信息整合的平台是最赚钱的。火爆时,一页有几百条广告,每条广告按照高低顺序几百到几千不等。

  3、黑帽SEO:黑帽SEO是在搜索引擎不在接SF类型广告后,才出现的,最开始,大家还是以付费的模式在搜索引擎上获取流量。黑帽SEO,没什么可讲的,就是以非常规手段提高网站排名。发布站的老板们最开始是按照排名给钱,后来不少SEOer自己做发布站提升排名后对外进行招租。

  4、DDOS:这个简单来说就是,黑客利用大量的计算机(肉鸡)访问(发包)指定的服务器,从而导致服务器流量堵塞,宕机。私服赚钱是吧?打你。发布站赚钱是吧?打你。想安心赚钱?就得交保护费。黑吃黑是最容易、而且最暴利的。

  5、抗DDOS:有矛就有盾,部分IDC也看到了这个市场的利润,推出了高硬防服务器、防火墙、等等解决方案。其实作用也不大,如果真碰见大规模的攻击,机房还是会拔你电源的。

  产业链的完善,只要花点小气,都可以的解决,很容的,花个3-5K 就能享受一条龙的服务,当时有很多有头脑的朋友也从玩家一跃成为游戏GM。但随着私服的泛滥,各种门外汉水平的GM搞起了各种花招圈钱,简单来说就是假设好私服卖会员,一个人几百元,然后开一个月,圈了钱跑路,比比皆是。

  开设一个游戏并不复杂,但是运营就是一个很大的难题,无论是私服还是手游 从游戏运营,开服活动,抽奖,沙城活动等等。

  这个游戏还不错:传奇来了当然我不是打广告,要是怀着情怀玩的,业余玩玩还是不错的,我询问改公司的负责人,合服一次日流水可以达到百万,非的赚钱的,不过大部分钱都是投入各种广告流量中。

  在某宝上搜索对应的内容架设信息,无论是服务器,还是游戏源码非常完善,看下付款认识,还是有很多的人购买的。

  非常的完善, 满足你很多的付费的需求,无论的是场景还是道具。不难发现,手游私服的制作成本还是很低,私服如何吸引人?很简单,官方10块钱10个的元宝,私服10元1万个,让你花最少的钱装做大的逼。100倍经验、100倍爆率、超强的任务装备和宝宝,让你分分钟爱上私服。

  贪玩的对传奇的情怀的做的非常的好,但是现在后起来的传奇,基本已经不容赶上分口了,这时候入局的一个风口,距离来说传奇类型的H5仙侠类型的H5入局。

  因为过去“传奇”类产品出现过一段时间的爆发式增长,导致不管是原生手游还是H5游戏,用户都被洗得非常麻木了,加上传奇游戏市场恶性竞争的加剧,想要再从“传奇”用户身上捞金,已经不是一个好差事,这个细分领域不止是一片红海,甚至能用火海来形容。

  仙侠或许就是那个突破口。大部分仙侠游戏都具备“页转手”的特点和经典玩法,这一套成熟的游戏体系不仅在页游上奏效,在H5平台上同样吃香,两者具有很高的相似性,因此从游戏玩法上来看,页转手的“仙侠”H5游戏是具备天然优势的。

  手游私服火爆,这是毋容置疑的。随着手游私服的利润越来越大,私服的玩法也会越来越成熟。在追求短期利润的同时,粗暴的消耗游戏内容,会让该游戏的生命周期缩短。如何加强游戏的可玩性,对用户们的粘度提高、规避法律风险这都是需要考虑的。

  游戏赚钱的很赚钱,有人就是缺少的就是执行力度,不敢投入,只是想空手套白狼,如果白狼那么好套,在中国这么多人,也不会轮到你的,没有执行力一切都都是等于零。

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